昨日ドラゴン年齢の起源の一つ、最も期待された役割を、私たちに困難な任務を持つ偉大なBaldursゲート2は、最高の役割をほとんど、ゲームのプレイによって考慮見劣りを達成することになった最近のゲームをプレイリリースされました歴史。 アプリオリとは、 オブリビオンや質量の影響のように彼の偉大な質の高いゲームにもかかわらず、神秘的な品質のゲームに到達していない見て、今回のミッションだったほとんどが、この新しい仕事のすべての期待を超えています。

Arestaと彼の会社は難しい決断に直面して
2000年に、同社はバイオウェア社の役割の世界を、同社のゲームに続編のユニバースに基づいて、ゲームのプレイに革命をもたらしました 忘れられた領域 Baldursゲート: バルダーズゲート2:Amnの影。 実際には9年との試合で、既にグラフィカルに演奏し続けることだけではなく、プレイヤー自身に改造、パッチや新しいキャラクターや冒険を続けるに古くなっています私たちは壮大の考え方に慣れることができますこのタイトル。 多くのBG2のは、単に他の多くのゲームの偉大な冒険で彼を転覆しようとして無敵のは、絶妙なグラフィックスまたは無制限の探査の可能性をいくつかのタイトルが、彼の王位に就くことができなかった。
しかし、 バイオウェア社は、量産効果や旧共和国の騎士のようなタイトルの役割のジャンルのファンに大きな喜びを与えることは、我々も長年の後継者は伝説的なゲームの価値のあるなしにされていたとの作業を開始したことに続いている彼の新たな冒険: ドラゴン年齢起源。 この新しいゲームが非常に多くの文字では、冒険に、ドラゴン齢知られている私たちが何を特定の領域を選択してマッピングされたシステムなど、彼らの先祖にいた他の偉大なもの、と一緒にご同行を削除する私たちの代わりに私たちの動きの完全な自由を過大評価を提供することは非常になりそうだ。 これは1つの彼が、このゲームを講じている文字のカリスマ性と華麗な話すぐに私たちは、この障害を忘れさせてくれる最大のリスクの一つです。
物語は、いくつかの我々の時代の最も素晴らしい中世のファンタジー文学の最高しています。 カリスマ性のあるキャラクターのように我々 Geralt€?のサガしている(実際には誰が必然的にYenneferが思い出さ魔女)、 氷と炎の大規模なプロットと王国の間の裏切りのスタイル、宋も神秘的なグループであり、武士たちが私がジェダイの『 スターウォーズ 』のフランチャイズのことを思い出したている時間の経過とともに下がってきた。 物語は、多くなりますし、この時間がかかるの決定を私たちは、ゲーム中に多くのその後の進展に影響を与えることを確認します。 これは、ゲームとしてそれを"どうではなく 、 このことの典型的な質問を与える限り、何回もこのことをしただろう?"また、最初からそれは、品種によって異なりますが、多くの可能性が大きいreplayabilityを与える文字とクラスには、我々は、ゲームの約6別の原則があります。
私が以前では、という文字は、彼らの個性によってのみ一致したカリスマ性を持つ。 これは非常に多くのゲームの賛成で再生ゲストの方々 、我らがヒーロー雌 1つを呼び出し、またはお客様との間の異常な私たちの証人何かお互いに同じスープを作られている。 同じグループの文字も気立ての良い皮肉と1つでは全く別の考え方を持参する時は間違いなくていないのは悪い考え...摩擦は避けられない。

Aresta、ドラゴン時代の起源で、私の性格
最後に、私は私は、リングライトの最高のタイトルに(フル)で、私は神話Baldursゲート2から知られていることを認識することができますこのゲームをほんの数時間前。 可能ならば実際には、私は異端者として、私はドラゴン年齢の起源は等しくないが、あえて言うが、おそらくそれを超えることを燃やした。 私は、ゲームプレイの注ぐ時間rleする必要があります知らんの場合は、バルダーのように非常に多くのプロットをひねりを与える参照してください... ...だが、今はすべてを非常によく描かください。
以来、私にはどのようにゲームの歴史は、その文字とその印象的なサウンドトラックだけでなく、品質のファブリックと偉大なテレビ番組や映画の大ヒットでも一致することを理解するために不可欠だ私は、ビデオゲームのファンには、このタイトルをお勧めしますまた、我々の時代の偉大な文学ファンタジーサガと一致することができます。
これらの場合にそれを逃したため、ここでは、ゲームのトレーラーです。
関連エントリー:



たびに、私はゲームとため息を参照してください...いつか私自身もこれらの驚異の試行されます。
喜んで素晴らしい世界面白い..完全に背中を再接続する
大きな抱擁
も良いのビデオゲームは、あいさつルック;)