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我々は技術を取る世界に住んでいる。 か、または古い人々の憩いの危険にさらさワイヤレスデバイスを使用する場合フリークを呼び出します。 同様に、同じ危険を冒す現代説明とほとんど理解を持っていないものを使用する場合。 あなたは、近代的な言語と技術は、おそらく簡単な本の中でdescribiéramos最古の発明は、顔を赤らめる新しい競合を行うことができればと思うを停止しかし、ありますか?

ここで心のほとんどのだが、ビデオは交感神経での技術の利点として語ら維持するデバイス:予約を。

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私は彼の後ろポケットから地図をしました。 これは、ウェットとしわされ、行は私がしていた私のルートを強調表示する描画したぼやけている。 調べ彼は私がアマゾンのむしろを促進しようとするより得た希望を持って作ったマークです。

文字"Z"のマップの中心に高く評価された。 しかし、嘲笑、私の狂気に証言として道標のように聞こえた。

だから公開されて編集だけで始まるジェーンズ市ロストとプラザZの書かれたデビッドGrannn、本を。 Bloguzzお友達のおかげで私の私はそれがあるのコピーを読む機会を本について、少し話す。

1925年、Fawchettエクスプローラパーシーイギリス後、 ドラド遠征後に別の検索のエルトレース消えることなく。 男性の何百ものその後を何が起こったかを見つけるしようとするとアマゾンのジャングルを越えて、彼らはすべての空の手で返されます。 わずか3 Fawchettの最後かもしれない:インディアン部族のキャプチャ、狂気や死。

Zロストシティドラドナレーションジャーナリストの旅を実施しニューヨーカーの足跡のデビッドGrannn未満何も求めてパーシーFawchett。 この冒険は敵対的な部族、有毒昆虫、傷、飢餓、極度の疲労と、上記のすべてのに対して生き残るために苦労することに米国がかかりますが、強迫観念の物語。

最終的にこの本は必要冒険と探索、謎と伝説のすべての愛好家のためです。 注意: 市のZのロスト そこを読んでいないの言い訳にはならないので、私は図書館でこの本を見てきました。

みんなの驚いたことに、任天堂は今朝早く、3Dで最初のビデオゲームの驚きの開発を発表ポイントを獲得。 これは、3次元にいるにもかかわらず、携帯コンソールをされる場合は、3次元に没頭する特殊なメガネを必要としない。 このコンソールは、任天堂3DSの、表示されるとE3提示、次の正式では、6月17日に開催することが15日にロサンゼルス。

画像はtechdigest.tvから撮影

1つは、任天堂を発表への迅速なされているものは、その彼の新しい"おもちゃは"互換性のあるDSのゲームニンテンドー、すべては何百万、数百を販売した後の特別なカートリッジを負うている。 確かに多くのユーザーよりも少し簡単に知ることお金は、前のゲームへの投資の新しいし、他のこともビッグcompaniesの重要性を理解しているためだnoteにしたいmayの出発with lost be notコンソールは、呼吸この...

あまりこのマシンについては、知られている1つの事ははっきりしている:として3Dでテレビと、わずか3次元コンソールで戦争のための緑色のランプが与えられたが起こっている。 私はすべての主要なブランドがこの技術を将来の設計に賭ける賭けコンソール。

科目科学に至るまでのニュースブリーフ何度も繰り返しテック強く、映画やビデオゲーム。

  • そして私達は公式にそれは言及できなかったことなく開始すると、彼らは月6億トンを水に比べて少ないがないことがわかった。 データをインドチャンドラヤーン衛星によって収集された勉強した後、NASAはそれは固体の水(氷のこの野蛮性を発見した)月の向こう側に発表した。 それは信じられないようである光年離れた我々はまだそのまた私達の鼻の前にいた...、それは正確にはほとんどないことが分かりましたしていない何百万もの惑星に水の証拠を見つけることができること。

  • みんなで今日前にいくつかの打たチリれる地震致命的なているニュースについて700人以上が既に死亡以上が揺れが8.8度、およびトンのTNT火薬相当する20の電源ていたその強さはインチ弊社れたコアを作ったようでは、 8 惑星れた移動します。 このイベントは、発生した最後の地球の日の1.26 1000000秒以下まで以上に。
  • 我々は非常に好奇心とニュースの科学に関連する終わった。 2月19日奇妙な金属製のオブジェクトが空間に落ちた外モンゴルから。 あなたが限界までが飛行しています真実は、ほぼ間違いなく、彼らはスペースデブリの数十億のいくつかの作品私たちは私たちの頭の上を飛んでいたが最もセンセーショナルなUFO研究者のファンタジーを想像することができますように。

  • 映画としては興味深いニュースや映画の2つのリメイクについて神話です。 ハリウッドのアイデアの欠如は、より多くのプロジェクトを気にリメイクしたこの映画の過去の成功から老廃物を変換することが始めている。 しかし、とせずに前例がこの時間、配達前のことが自分のビットは楽観的なので、取締役の両方と同じグレムリンかもしれない 3Dはゴーストバスターズ3と。 ゴーストバスターズの場合は、何も、より希望に満ちた場合は、最初の2つの映画のオリジナルキャストの多くのパフォーマーとして認識していますからです。
  • 何かがビデオゲームの世界で動いている。 主要ブロックバスター今日の壮大なグラフィックは、私たちは古典的な愛のために実際のゲームを区別するために困難が強くなります。 二次元スーパーマリオにクリスマス過去を返します市場を食べた場合は、セガは自分のペットを連れて少なくなると望んでいない正式ヘッジホッグ4 Xbox360用ソニックを発表しており、WiiのPlay3。 このリリースでは2次元に青いハリネズミの待望の復帰を迎えます。 ここではトレーラーがある:

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2007年後半ウォーズスターとなったクリエイターの最高のアクションロールプレイングのいずれかを市場ゲームのすべての、 バイオウェア社の時間 、ゲートBaldursとしてサーガroleとして装飾: 騎士共和国のオールド、であることを示したという事実をもう一度光年先プロット人気と比較して、他の劇的なフランチャイズのようなゲームを科学小説大人は非常に露出ファイナルファンタジー日本、カリスマたくさんの文字、高温多湿のシーン間のいくつかの私たちの英雄となった多くに彼の仲間たち詳細清教徒に話す。

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今の負荷に肩を返すにシェパード司令官背中が人類をすべての保存に責任を押し付ける。 新しいパートナー、新たな力は、新しい陰謀、アクションof多くand critical決定は、2009年に得た大量のこの game。の2番目の部分効果2、今年が確かにそれで稼いだ分をplayingのゲーム-賞for best roleのを私たちに待っwhat彼ブラザードラゴン時代は、プラットフォームXBOX360ののとリリースされることがPCの 1月に29インチ

研ぐの説明私たちは食欲を、ゲームとしてトレーラーにここでは、およそどのようなリレー大量お待ちしております私たちを超えて...

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