カテゴリーアーカイブ'読書やビデオゲーム'

科目、科学、映画、ビデオゲームなど多岐にわたるニュースブリーフ何度も繰り返しテック強く。

  • 私たちは、公式に言及せずに、彼らは水の600000000トンは以下の月面にも発見して開始することができませんでした データチャンドラヤーンと、NASAは、固体の水は、月の向こう側に(氷)は、この地獄を発見したと発表したインドの探査機によって収集さを勉強した後。 これは、光年離れた我々はまだそれは私たちは非常に目の前にしていた...、それだけで少しは気づいていない何百万いる惑星上の水の兆候を見つけることが信じられないほどだ。

  • 今はもう誰もが数日前にチリを襲った壊滅的な地震に関するニュースがあります。は、700人が死亡している8.8度の地震、TNT火薬換算で20,000百万トンする電力に相当いたその強さは、 私たちの惑星の軸が原因のようだった8インチについては動いていた。 このイベントの最後の地球日1.26 100万分の1が発生して2番目は以前より。
  • 我々は非常に好奇心と科学関連のニュースを終えた。 2月19日に奇妙な金属オブジェクトのモンゴルに宇宙から下落した。 として、あなたが最も衝撃的なUFO研究者のファンタジーを想像することができます絶対的な限界にも飛行している真実は、ほぼ確実にスペースデブリ数十億の私たちが私たちの頭の上を飛んいくつかの作品だったです。

  • 映画面白い見出しや神話についての映画の2つのリメイクとしては。 ハリウッドでのアイデア不足してより多くのプロジェクトを気にするリメイクで、このゴミ映画の中で、過去の成功に変換し始めている。 しかし、この時、前例がなく、ビット以来の両方ゴーストバスターズ3としてグレムリンの3Dかもしれない楽観的になることは、以前の配送の取締役と同じです。 これは、最初の2つの映画のオリジナルキャストの多くのパフォーマーとして認識している場合も、より希望に満ちたゴーストバスターズの場合です。
  • 何かビデオゲームの世界で動いています。 ただし、大手ブロックバスターの今日の見事なグラフィック私たち本当の生活から古典的な愛には、ゲームを区別するため強力になり難しくなる。 場合は、2Dのスーパーマリオに昨年のクリスマスに戻り、市場で食べた、セガ独自のペットと一緒に以下のことがしたいと思っていませんが正式にザヘッジホッグ4、Xbox360用ソニック発表し、WiiとのPlay3。 このリリースでは2つのディメンションに青いハリネズミの待望の復帰となる。 ここでは、トレーラー:

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2007年後半には1つの最高のアクションの役割は、すべての時間のゲームをプレイ市場に来た。 バイオウェア、Baldurs と『 スターウォーズ 』の装飾としてサガの役割のクリエイター:旧共和国の騎士、再び彼らにも実証光年先の日本語ファイナルファンタジーのような他の有名なサガ劇的なプロットとサイエンスフィクションのは非常に大人のゲームの公開に比べて、カリスマ性とたくさんの文字の間、およびいくつかの熱烈なシーンを私たちのヒーローとその仲間の外国人あまりを与えたほとんどの清教徒的な話をしよう。

Imagen propiedad de ign.com

彼の肩の上に、負荷への輸送司令シェパードを返し、バック、すべての人類を救うために責任を転嫁する。 新しいパートナー、新たな力を、新たな陰謀、多くのアクションを、何このゲームの2番目の部分です。 質量効果2、今年は確実に最高の役割のための賞を受賞、ゲームのプレイを得る私たちが待って重要な意思決定として、2009年にしてもらったブラザードラゴン年齢、1月29日に 、PC とXBOX360のプラットフォームで発売されます。

としてはほぼどのような大量リレーを超えて私たちを待って説明ここでは、ゲームの予告編を、口を開くことが...

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昨日ドラゴン年齢の起源の一つ最も期待された役割を、私たちに困難な任務を持つ偉大なBaldursゲート2は、最高の役割をほとんど、ゲームのプレイによって考慮見劣りを達成することになった最近のゲームをプレイリリースされました歴史。 アプリオリとは、 オブリビオン質量の影響のように彼の偉大な質の高いゲームにもかかわらず、神秘的な品質のゲームに到達していない見て、今回のミッションだったほとんどが、この新しい仕事のすべての期待を超えています。

Arestar y su compañía ante una difícil decisión

Arestaと彼の会社は難しい決断に直面して

2000年に、同社はバイオウェア社の役割の世界を、同社のゲームに続編のユニバースに基づいて、ゲームのプレイに革命をもたらしました 忘れられた領域 Baldursゲート: バルダーズゲート2:Amnの影。 実際には9年との試合で、既にグラフィカルに演奏し続けることだけではなく、プレイヤー自身に改造、パッチや新しいキャラクターや冒険を続けるに古くなっています私たちは壮大の考え方に慣れることができますこのタイトル。 多くのBG2のは、単に他の多くのゲームの偉大な冒険で彼を転覆しようとして無敵のは、絶妙なグラフィックスまたは無制限の探査の可能性をいくつかのタイトルが、彼の王位に就くことができなかった。

しかし、 バイオウェア社、量産効果旧共和国の騎士のようなタイトルの役割のジャンルのファンに大きな喜びを与えることは我々も長年の後継者は伝説的なゲームの価値のあるなしにされていたとの作業を開始したことに続いている彼の新たな冒険: ドラゴン年齢起源。 この新しいゲームが非常に多くの文字では、冒険に、ドラゴン齢知られている私たちが何を特定の領域を選択してマッピングされたシステムなど、彼らの先祖にいた他の偉大なもの、と一緒にご同行を削除する私たちの代わりに私たちの動きの完全な自由を過大評価を提供することは非常になりそうだ。 これは1つの彼が、このゲームを講じている文字のカリスマ性と華麗な話すぐに私たちは、この障害を忘れさせてくれる最大のリスクの一つです。

物語は、いくつかの我々の時代の最も素晴らしい中世のファンタジー文学の最高しています。 カリスマ性のあるキャラクターのように我々 Geralt€?のサガしている(実際には誰が必然的にYenneferが思い出さ魔女)、 氷と炎の大規模なプロットと王国の間の裏切りのスタイル、宋も神秘的なグループであり、武士たちが私がジェダイの『 スターウォーズ 』のフランチャイズのことを思い出したている時間の経過とともに下がってきた。 物語は、多くなりますし、この時間がかかるの決定を私たちは、ゲーム中に多くのその後の進展に影響を与えることを確認します。 これは、ゲームとしてそれを"どうではなくこのことの典型的な質問を与える限り、何回もこのことをしただろう?"また、最初からそれは、品種によって異なりますが、多くの可能性が大きいreplayabilityを与える文字とクラスには、我々は、ゲームの約6別の原則があります。

私が以前では、という文字は、彼らの個性によってのみ一致したカリスマ性を持つ。 これは非常に多くのゲームの賛成で再生ゲストの方々 、我らがヒーロー 1つを呼び出し、またはお客様との間の異常な私たちの証人何かお互いに同じスープを作られている。 同じグループの文字も気立ての良い皮肉と1つでは全く別の考え方を持参する時は間違いなくていないのは悪い考え...摩擦は避けられない。

Arestar, mi personaje de Dragon Age Origins

Aresta、ドラゴン時代の起源で、私の性格

最後に、私は私は、リングライトの最高のタイトルに(フル)で、私は神話Baldursゲート2から知られていることを認識することができますこのゲームをほんの数時間前。 可能ならば実際には、私は異端者として、私はドラゴン年齢の起源は等しくないが、あえて言うが、おそらくそれを超えることを燃やした。 私は、ゲームプレイの注ぐ時間rleする必要があります知らんの場合は、バルダーのように非常に多くのプロットをひねりを与える参照してください... ...だが、今はすべてを非常によく描かください。

以来、私にはどのようにゲームの歴史は、その文字とその印象的なサウンドトラックだけでなく、品質のファブリックと偉大なテレビ番組や映画の大ヒットでも一致することを理解するために不可欠だ私は、ビデオゲームのファンには、このタイトルをお勧めしますまた、我々の時代の偉大な文学ファンタジーサガと一致することができます。

これらの場合にそれを逃したため、ここでは、ゲームのトレーラーです。

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私は、機会チリ著者イサベルアジェンデして、新しい本のフロントページをブラウズしていた私の友人Bloguzz: 島の海の下に感謝します

この小説は、尺度サントドミンゴの混血の少女の物語は、9年間奴隷として売られて指示回の背後には3世紀を設定します。 尺度進むと行く彼のスレーブの状態は、彼の存続期間中に発見される多くの障害の克服を取り除くこと。

砂糖プランテーションフランス語Valmorainが所有する上でスレーブとしての仕事では、尺度の売春婦、ヒーラーやプランテーションのコックとしてヘルプ、または自分の目標に支障を求めて、さまざまな文字が発生します。

尺度の生活を劇的に変化するとき、それらが対象とされている治療法が疲れて、奴隷反乱や植林を燃やした。 次にValmorainと私たちのヒーロー逃げるが、彼からスレーブとして彼の年の間に撮影されたの尊厳の回復への長い道のりの最初の段階です。

この本の引数をあなたの好奇心を呼んでいる場合は、両方の本の下のウィンドウにある小さなビデオプレゼンテーションなどのカバーを参照することができます

- リエゾン:

閲覧するこの本で:イサベルアジェンデ-海の下の島

- (JavaScriptの)とフラッシュ:

はい、確かに、 マルセロサンドヴァルあなたの頭の中に音楽を聴く。 また、場合、単独で不慣れな場所で左折、文字どおりの意味で、すべてを取るとマルセロを失ったのは事実です。

アスペルガー症候群、軽度の自閉症。 それは常に特殊学校が彼らの価値を実感出席しており、保護されます。 しかし、高校を卒業する前に一夏、彼の父親は法律事務所で働くことに挑戦しています。 ""現実の世界に直面するだろう、この挑戦は常に恐怖にされている場所です。 この夏、マルセロの羨望と競争力、怒りや欲望などの感情を発見。 マルセロも不公平に苦しむことの意味を学ぶ。

目覚めの方が良い自分の感情を理解してもらうし、彼の周りの人々と接続します。 あなたは、実際には他とは違うされない場合があります。

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異なる世界観を、非常に正直に、多くの他の場所見てしたいと思うのです。 これらの子供たちの製品を装った来ており、本の中の愛、嫉妬や友情のような一般的な感情を別の観点では、高齢者が、同じように、あるいはそれ以上そのためにみせる旅先。 私の友人Bloguzz私のおかげで家は、この素晴らしい本をコピーしています。 言うまでもなく、その両方のプロットとして彼は書いて、被験者の関心を私にされ、私の人生についてはごく最近、私に許可忙しい読んであげる。

どのような場合は、プロットをどう思いますか? 誰読書を奨励するつもりですか? ここからあなたは彼のメキシコの作家フランシスXのこの仕事をする機会を与えることを奨励 コウノトリ。

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