Entradas con la etiqueta ‘Videojuegos’
A finales del 2007 llegó al mercado uno de los mejores juegos de rol y acción de todos los tiempos. BioWare, creadores de sagas de rol tan condecoradas como Baldurs Gate o Star Wars: Caballeros de la Antigua República, demostraron una vez más que están a años luz de ventaja con respecto a otras sagas famosas como la japonesa Final Fantasy exponiendo un juego muy adulto de ciencia ficción con una trama espectacular, unos personajes con muchísima carisma, y algunas tórridas escenas entre nuestro protagonista y sus compañeras alienígenas que dieron mucho de qué hablar a los más puritanos.

Ahora el Comandante Shepard vuelve a la carga y sobre sus hombros vuelve a recaer la responsabilidad de salvar a toda la humanidad. Nuevos compañeros, nuevos poderes, nuevas intrigas, mucha acción y decisiones críticas son lo que nos espera en la segunda parte de este videojuego. Mass Effect 2, que seguramente consiga este año el premio al mejor juego de rol como lo consiguió en el 2009 su hermano Dragon Age, se pondrá a la venta el 29 de enero en las plataformas PC y XBOX360.
Aquí tenéis, para abrir boca, un tráiler del juego en lo que nos explican a grosso modo lo que nos aguarda más allá de los relés de la masa…
Ayer salió a la venta Dragon Age Origins, uno de los videojuegos de rol más esperados de los últimos tiempos, el cual nos llegaba con la difícil misión de lograr hacerle sombra al grandioso Baldurs Gate 2, considerado por la mayoría como el mejor videojuego de rol de la historia. A priori y viendo que, a pesar de su grandísima calidad, videojuegos como Oblivion o Mass Effect no alcanzaban la calidad del mítico juego de , la misión se antojaba casi pero esta nueva obra ha superado todas las expectativas.

Arestar y su compañía ante una difícil decisión
En el año 2000, la compañía BioWare revolucionó el mundo de los videojuegos de rol con la secuela de su videojuego basado en el universo de los reinos olvidados Baldurs Gate: Baldur’s Gate II: Shadows of Amn. El hecho de que un juego con 9 años y que gráficamente ya ha quedado obsoleto se siga jugando y no sólo eso, sino que los propios jugadores sigan sacando mods, parches y nuevos personajes y aventuras nos ayuda a hacernos a la idea de la grandiosidad de este título. Para muchos BG2 es simplemente imbatible, muchos otros videojuegos lo han intentado desbancar con grandes aventuras, unos títulos con gráficos exquisitos o con posibilidades de exploración ilimitadas, pero no consiguieron ocupar su trono.
Pero BioWare, que ha seguido dando grandísimas alegrías a los fans del género de Rol con títulos como Mass Effect o Caballeros de la Antigua República, decidió que ya llevábamos demasiados años sin un sucesor digno de su mítico juego y se puso manos a la obra con su nueva aventura:Dragon Age Origins. Quitando que en este nuevo juego no hay tantísimos personajes que te acompañan en la aventura, Dragon Age se ha sabido quedar con el resto de cosas que hicieron grande a su antepasado, incluyendo un sistema de mapeados en el que elegimos a qué zona en concreto del mapa vamos en vez de darnos esa sobrevalorada total libertad de movimientos que tan de moda está. Es uno de los grandes riesgos que ha tomado este juego pero el carisma de los personajes y la espléndida historia hace que nos olvidemos pronto de este handicap.
La historia tiene lo mejor de algunas de las mejores libros de fantasía medieval de nuestra época. Personaje con carisma como los que nos encontramos en la saga de Geralt de Rivia (de hecho hay una hechicera que me recuerda irremediablemente a Yennefer), grandes tramas y traiciones entre reinos al más puro estilo Canción de Hielo y Fuego, e incluso míticos grupos de guerreros venidos a menos con el tiempo que me ha recordado a los Jedi de la saga cinematográfica Star Wars. La historia da muchas vueltas y, esta vez sí, las decisiones que tomamos durante el juego tienen mucha influencia en los acontecimientos posteriores. Esto le da una gran rejugabilidad al juego ya que siempre que muchas veces te queda la típica duda de “¿y si en vez de hacer esto hubiera hecho esto otro?” Además, ya desde el principio hay muchísimas posibilidades ya que depende de la raza y clase del personaje que creemos hay unos 6 principios diferentes para el juego.
Los personajes, como he dicho anteriormente, cuentan con un carisma sólo comparable con sus personalidades. Esto juega muy a favor del juego ya que podemos ser testigo de cosas tan insólitas como que nuestro héroe llame zorra a una de nuestras acompañantes o que entre los mismos acompañantes se pongan a caldo los unos a los otros. Definitivamente a veces no es mala idea llevar en el mismo grupo a un personaje sarcástico y a uno demasiado bonachón con una mentalidad totalmente diferente… los roces son inevitables.

Arestar, mi personaje de Dragon Age Origins
En definitiva, aunque sólo he jugado unas pocas horas a este juego soy capaz de darme cuenta de que estamos en el mejor título de ROL (con todas las letras) que he conocido desde el mítico Baldurs Gate 2. De hecho, y que me quemen por hereje si quieren, me atrevería a decir que Dragon Age Origins no sólo lo iguala, sino que quizá incluso lo supere. No sé, habrá que rle echando horas de juego y ver si la trama da tantísimos giros como en el Baldurs… pero de momento pinta todo muy bien.
Recomiendo este título a cualquier aficionado a los videojuegos, ya que se me antoja imprescindible para comprender cómo un juego, con su historia, sus personajes y su impresionante banda sonora no sólo puede igualar en trama y calidad a grandes superproducciones de cine o televisión, sino que también puede igualar a las grandes sagas de fantasía literarias de nuestro tiempo.
Para los que os lo perdisteis, aquí está el trailer del videojuego.
En el mundo de los videojuegos, al igual que pasa en el del cine o la literatura, innovar con la última tecnología y efectos especiales o gastarse una millonada en publicidad no tiene por qué estar relacionado con la calidad del producto. Por lo tanto, la ausencia de estas “virtudes” tampoco quiere decir que un juego sea malo.
Un ejemplo de todo esto es Mount & Blade, un juego del que casi nadie ha oído hablar nunca, pero que quienes lo hemos jugado sabemos que es diferente, envolvente y muy superior a muchos otros que lo superan en fama y medios.

¿Qué es Mount & Blade? Se podría decir que es un RPG con tintes estratégicos que en algunos aspectos recuerda a la saga Heroes of Myth and Magic, pero que posee la cualidad de meterte de lleno en los combates de tu ejército de una manera nunca vista. Vale que es un juego con algunas carencias, pero el poder encarnar a tu héroe repartiendo mandobles en un combate de 100 contra 100 mientras haces todo lo posible para poner orden en todo ese caos dirigiendo la estrategia de tu ejército es impagable. ¿Y qué me decís de encabezar el asedio a un castillo o ciudad con escaleras o una torre de asedio mientras que el ejército defensor os cose a flechazos?
Mount & Blade es un juego con un argumento bastante pobre en el que creas a tu personaje y te ves de repente en medio de un mapa con unas cuantas naciones que guerrean entre sí sin ningún tipo de introducción o historia precia, pero esa ausencia de líneas argumentales le otorga al jugador una total e inusual libertad total de actos y movimientos. Puedes ser un simple comerciante, un ganadero, un asaltante de caravanas… ¡todo lo que quieras! Y por si esto fuera poco el juego incluye la opción de cargar mods, y ese es otro de sus puntos fuertes porque la imaginación de la gente es infinita e te puedes encontrar incluso con un mod que te lleve a la iberia medieval…
Como ya os habréis dado cuenta este es un juego que me encanta y, aunque puede que a los puristas de los juegos de rol les repela sus carencias en cuanto a la trama), es un juego muy recomendable para todos aquellos que busquéis algo más y se quieran sentir como un verdadero guerrero medieval.
Aquí tenéis el trailer del juego.

“Soy Guybrush Threepwood… ¡Y quiero ser un pirata!” Así empieza la primera de las aventuras de una de las sagas de videojuegos más famosas de todas la historia: Monkey Island. Mediante cuatro videojuegos varias generaciones de jugones hemos tenido la oportunidad de ayudar al bueno de Guybrush a combatir al malvado pirata LeChuck, a salvar en varias ocasiones a su amada Elaine y a resolver en la isla de Monkey Island unos misterios que ya quisiera para sí la célebre isla de Lost (vale, los losties tienen osos polares, pero éstos no tienen nada que hacer contra un mono de tres cabezas).
Hoy, después de la conferencia de Lucas Arts en el E3, todos los que hemos reído a mandíbula batiente con esta saga estamos de enhorabuena. En estos tiempos en los que todo lo antiguo reaparece era obligatorio y necesario para el mundo de los videojuegos que ésta saga también lo hiciera, y lo hará por partida doble en casi todas las plataformas menos la pretenciosa PlayStation.
“Tales of Monkey Island”, la quinta entrega de la saga, será una aventura gráfica de alta definición que irá apareciendo por capítulos que podrán ser descargados en los canales digitales de Xbox y WiiWare. Alta definición, rediseño de personajes, nuevas voces… ¡incluso han regrabado la banda sonora para la ocasión! De momento ya hay confirmados cinco capítulos, esperemos que sean tan largos y divertidos como lo exige la saga.
Pero esto no es todo. Lucas Arts también ha anunciado que The Secret Of Monkey Island, el primer videojuego de la saga, verá la luz dentro de unas semanas con un nuevo aspecto gráfico en alta definición para PC, Nintendo Wii y Xbox360.
Qué, ¿cómo se os ha quedado el cuerpo?


