帖子标记'BioWare公司'
在2007年年底来到市场一个最好的动作角色扮演游戏的所有时间。BioWare公司,对像博德之门装饰星球大战传奇的创造者的角色:旧共和国武士,再次表明他们要鉴于未来几年相比,其他著名的像日本人最终幻想史诗揭露了戏剧性情节的科幻非常成人游戏,很多与魅力人物之间,以及一些潮湿的场景我们的英雄和他的同事外国人是谁给了很大的谈话最清教徒。

现在指挥官谢泼德返回到他的双肩和背部责任推卸拯救全人类。 新的合作伙伴,新的权力,新的阴谋,许多动作,这才是在等待这场比赛我们的第二部分。 质量效应2,今年一定会获得了最佳角色奖扮演游戏的重要决定,因为它在2009年得到的兄弟龙腾世纪,将公布于1月29日在 PC 和Xbox360平台。
在这里,您必须打开嘴,一拖车的游戏,因为他们解释大概是等待超出了我们的群众继电器...
昨天被释放龙腾世纪起源,最令人期待的角色之一扮演最近倍,想出了一个困难的任务,我们实现掩盖伟大博德之门2,大多数为最佳角色扮演游戏考虑游戏历史。 先验,看到的是,尽管他想忘却或地铁大品质的游戏效果没有达到传说中的水平比赛的任务似乎差不多,但这一新的工作已经超出所有人的预期。

阿雷斯塔和他的公司面临着一个困难的决定
在2000年,公司彻底改变了BioWare的作用,世界上扮演与基础的宇宙它的续集游戏游戏 被遗忘的国度 博德之门: 博德之门2:安姆的阴影。 事实上,一个9岁的比赛,已经是过时的图形继续打球,不仅如此,球员本身继续采取MODS的,补丁和新的人物和冒险帮助我们习惯了宏大的想法这个标题。 对于许多BG2只不过是无与伦比的,许多其他游戏试图推翻他以极大的冒险,一些精致的图形或无限探索的可能性冠军,但没有把他的王位。
但是,BioWare公司,它继续使人们十分喜悦的作用与影响等质量或旧共和国武士冠军歌迷,决定我们已经没有太多年继承他的传奇游戏值得,并开始工作他的新冒险: 龙腾世纪起源。 删除,在这个新的比赛有这么多字伴随你的冒险,龙时代已经知道保持与其他伟大的事情,他们没有自己的祖先,其中包括一个映射的制度,使我们选择什么特别区我们地图,而不是给我们充分的行动自由被高估,非常现代。 它是最大的,他已采取这种游戏人物的魅力和辉煌的故事,使我们很快忘记这些困难风险之一。
这个故事的最精美的中世纪我们这个时代的一些最好的童话书。 与魅力人物像我们的Rivia Geralt事件的(其实是一个巫婆我想起谁不可避免地Yennefer),大型阴谋和背叛之间王国冰与火之歌的风格,甚至神秘的群体战士谁已回落随着时间的推移已经提醒绝地星球大战电影我的专营权。 故事发生多次转折,这一次,我们作出的决定,在比赛中没有多大影响后续发展。 这给出了一个伟大的再玩到游戏的,只要它给你的“如果不是这样典型的问题很多次会这样做呢?”而且从一开始,有很多可能性,因为它的品种而定和阶级性质,我们对6比赛不同的原则。
字符,正如我刚才所说,有魅力,只有通过他们的性格相匹配。 它起着非常青睐的游戏,我们像我们的英雄婊子我们的客人请客人之间的一个或一些不寻常的证人作出相同汤对方。 有时,绝对不是一个好主意,使在同一组字符过于善良的嘲讽和之一,一个完全不同的心态...摩擦是不可避免的。

阿雷斯塔,我在龙的起源时代特征
最后,尽管只有我打这场比赛,我可以看到,我们正处于最佳称号的列伊(全部),我已经从神话博德之门2已知几个小时。 事实上,我烧毁当作异端如果你愿意,我敢说,龙腾世纪起源不仅平等的,但甚至超过它。 我不知道,必须游程浇筑小时的游戏,看看它给如博德之门这么多情节曲折...但现在一切都非常好画。
我建议这个标题的任何电子游戏迷,因为在我看来,必须弄清一个游戏,其历史,人物和令人印象深刻的配乐,不仅可以匹配的优质面料和伟大的电视或电影大片,但还可以配合我们这个时代的伟大的文学幻想史诗。
对于那些你错过了,下面是游戏的拖车。


